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안녕하세요 Garr입니다 이번 시간에는 첫 PM으로써의 면접 탈락 후 제 부족함을 정리해보고 개선해보고자 글을 작성하게 되었습니다들어가기에 앞서, 이 글은 어떠한 목적이나 다른 의도 없이 오로지 회고만을 위한 정리 글입니다이 점을 유의해주시면서 한번 살펴보도록 하겠습니다인사 담당자님의 피드백 면접을 진행 한 이후, 결국 최종 탈락 문자를 받게 되었습니다저는 제가 보여 줄 수 있는 부분은 다 보여주었다고 생각되었는데회사 입장에는 어떤 부분이 부족 했을지 궁금해서인사 담당자님께 피드백을 부탁드렸습니다인사 담당자님께서는회사에서 즉시 투입 가능한 사람이 필요한 상황이라고 답변해주셨습니다뭐..회사에서 당장 신입보다는 경험이 있는 사람을 원한다고 하니 어쩔 수 없었던 것 같습니다사전 과제라도 있었더라면 진짜 제 모..
· 일상
안녕하세요 Garr입니다 이번 글은 제가 기획자를 꿈꾸며 어떤 식으로 일정을 관리했는지에 대해 작성해보려고 합니다물론 저는 아직 취준생이기 때문에 조금 부족한 부분도 있고 아직 모르는 것도 많아서 그런 부분은 조금 양해 부탁드리겠습니다 ㅎㅎ어떤 식으로 하시나요?일단 우선 저는 트렐로라는 서비스를 사용하고 있습니다기획자를 준비하시는 분들은 한번쯤은 들어봤을 것 같은 서비스입니다그만큼 많은 회사에서 트렐로를 사용하고 있습니다일정을 칸반보드 형태로 정리해서 깔끔하게 볼 수 있다는 점이 좋고, 또 웹사이트, PC앱, 모바일 환경에서 서로 연동되어서 볼 수 있다는 점이 좋다고 생각합니다그럼 제 트렐로를 한번 보실까요?제 트렐로의 보드는 Believe, Weekly Sprint, Content, Learning, ..
· 일상
그래서 PM 하시나요?안녕하세요 저번 달에 PM으로서 역할도 도전을 해보겠다고 막무가내로 선언을 했었는데 그동안 배우고 느낀 것들을 조금 정리해보려고 합니다 그래서 일단 결론부터 말씀드리자면 PM을 할지는 잘 모르겠다고 말씀드리고 싶습니다 물론 되게 관심 있는 직종이고 또 저에게 있어서 좋은 기회가 될 것 같습니다만하지만 제 능력, 경험 부족으로 인해 좋은 기회를 가지기 힘들 것 같다는 생각이 들더군요그렇다고 포기하겠다는 말은 아니지만요최근에 오프라인 면접을 두 번 정도 진행해봤는데 저에게 좋은 기회가 오진 않더라고요그만큼 한 회사의 기획을 뽑는다는 것이 얼마나 신중하게 진행되는지 알 수 있었습니다. 면접 후기를 말씀드리자면뭐..대부분은 제가 말할 수 있었던 내용이였습니다지원동기, 상사님과의 의견 조율,..
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블로그 안 쓰시나요?안녕하세요 7월을 마지막으로 글 쓴지 어느덧 2개월이 넘어버렸네요... 오늘은 이때까지 무엇을 하느라 블로그 작성을 안했는지에 대해 작성해보려고 해요 한번 알아보도록 하겠습니다온라인 면접많은 채용 사이트에 포트폴리오, 이력서를 들이댄 결과, 놀랍게도 저에게 온라인 면접의 기회가 찾아왔습니다 (이메일 알림 꺼놔서 못 볼뻔한건 안 비밀) 면접은 처음이라서 너무 떨려서 일주일 전부터 1분 자기소개 등 어필할 부분을 정말 갈고닦았습니다...만 회사 대표님이 개인적인 부분은 물어보지 않으셔서 조금 아쉬웠습니다.. 네...결과는 탈락이였고요... 하지만 전 자랑스러운 대구소프트웨어마이스터고등학교의 학생으로서 절대 IT 기업에 합격을 하고 싶기에 포기하지 않고 이력서를 넣고있죠 ㅎㅎ개발자 포기 할..
· 일상
또 미뤘어?안녕하세요..6월 10일에 회고록을 적고 진짜 딱 한달만에 다시 돌아왔습니다10일이라는 날짜는 제가 따로 신경쓰진 않았지만 꼭 이때쯤이면블로그를 작성해야겠다는 생각이 드네요.. ㅎㅎ 그냥 앞으로는 10일 고정으로 작성할까봐요아무튼 지난 한달간 어떤 일이 있었는지 회고해보는 시간을 가지도록 하겠습니다Flame? 그게 뭔데?서버 개발자 친구와 방학동안 프로젝트를 진행하려고 프로젝트 사전 준비를 하였습니다디자인도 진행하였고 다양한 사전 준비들을 할때쯤....서버 개발자 친구가 Flame을 사용해보자고 했습니다저희가 계획중인 앱이 커뮤니티 앱이지만 약간의 게임성을 가지고 있어이것을 어떻게 구현할까 생각하다가 플러터의 Flame 게임 엔진이 있어서한번 사용해보려고 합니다...만 게임을 한번도 개발해본적..
· Flutter
이번 글은 플러터로 개인 포트폴리오 사이트를 만들어본후 회고해보는 글입니다취업을 위해 리액트로 포트폴리오 사이트를 만들어보다가 프로젝트 이미지만 넣으니까 너무 밋밋해보여서간단한 프로토타입을 지원해주고 싶었습니다하지만 리액트로 이것을 해결해보려고 하니 그냥 앱 프로토타입을 만드는게 아니라 리액트 프로젝트를 하나 새로 만드는 느낌이라서좋은 방법이 없을까? 생각해보다가 최근에 google IO에서 플러터 웹 소개하는것을 보았던거같아 그냥 플러터 웹으로 만들어보는건 어떨까싶어 만들어보게 되었습니다웹 배포 & 사용한 라이브러리상태관리는 getx로 진행하였습니다 웹 경로는 getPage를 이용하여 만들어주었고배포는 netlify를 통해 개인 도메인을 연결한후 지원해주었습니다그리고 앱이니까 아이폰 프레임 안에 넣어보..
· Flutter
이번글은 MediaQuery 대신 간편하게 screenutil 패키지로 기기 해상도를 지원해보는 글입니다많은 초보분들의 프로젝트를 보다보면 위젯 크기를 고정값으로 준 경우가 많더라고요그러지 마시고 이 패키지 한번 적용해보는것도 좋을것같습니다 https://pub.dev/packages/flutter_screenutil flutter_screenutil | Flutter packageA flutter plugin for adapting screen and font size.Guaranteed to look good on different modelspub.dev 이걸 왜 도입하게 되었는가?정보 글에 안 어울리는 내용인거같긴 한데 아무튼...평소처럼 MediaQuery를 통해 일일히 레이아웃을 잡아주던 저는..
· 일상
미뤄진 블로그 작성3학년이 되고 2월까지는 블로그 작성을 하다가 무려 3개월 동안 작성을 안하고 있었다변명을 조금 하자면 Flutter로 전향한 후에 많은 개발 지식이 필요했고 그것들을 배우느라 계속 잊고있었던것같다생각보다 안드로이드,iOS 지식에 대해서 무지했던것 같고 앞으로 더욱 많이 공부를 해야될거같다취업 언제할까...Flutter 개발공고를 찾아보니 신입보다는 1년차 이상의 개발자를 뽑는 공고가 많았는데하지만 나는 올해 무조건 취업해야하는 입장이여서1년차의 공고에도 지원해볼 생각이다 하지만 그만큼 실력이 뒷받침되야될테니일단 레이아웃은 screenutil 쓴다고 감안하고 상태 관리 공부를 더욱 열심히 해보려고 한다아무래도 Getx는 참조 방식이 BuildContext가 아니라서 나쁜 습관 들이기 쉬..
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Garr's Develoment Blog